所謂的族傳承,其實是可以和眾人口中所言之「宿命」劃上等號。
創世之初,習法並非如今日般是因地而選擇屬性,而是由身分來決定一個人將學哪一種,一直到了抗戰時期,世襲觀念依然很深,那十天下雖已概為六個區塊,然而仍舊有著誰家為尊、何者為奴的想法。
所謂的族傳承,其實是可以和眾人口中所言之「宿命」劃上等號。
創世之初,習法並非如今日般是因地而選擇屬性,而是由身分來決定一個人將學哪一種,一直到了抗戰時期,世襲觀念依然很深,那十天下雖已概為六個區塊,然而仍舊有著誰家為尊、何者為奴的想法。
四、光明魔法
一、引言
在瑞吉爾德界中魔法分為兩大類,及光明魔法和黑魔法,而光明魔法又分作光闇水火風土六屬性。每種屬性有其色彩、極致和神獸,以下將針對黑白魔法、屬性色彩及魔法的行使上作介紹。
六大職業,主要是依據主角系七人的正副職業來寫。分別是獵人、吟遊詩人、劍士、騎士,以及法師和祭司,附加一個弓箭手。除了體制以外,大多的東西都跳脫不出某個框框,就大略把我認為重要或特殊的地方寫出來而已吧。
閒雜時間把世界觀拿來充版面(毆)。
喔,當然,這只是簡易世界觀呀,就不要要求太多了。只是給個概念,給點小東西,這種東西究竟是作者留給自己看的,寫出來的東西也不見得會用到(踹)。
更甚,隨著故事的進行,這些東西還是會進行細部修正的!
當然啦,如果這點小東西有人看得出什麼毛病的話,就提出來吧(燦笑)。
不過,如果是後來我會寫到的東西,可能就不會太完整的去回答吧(汗)。
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